パチンコ勝ち方講座:パチンコ初心者編
- 2021/07/29
- 2016/07/16
1.ボーダー以上の台で稼働
このページでは、初心者の方に向けた、勝つためへの順序を述べていきたいと思います。
人によってやり方、順序は違うと思いますが、一つの参考にして頂けたらと思います。
「パチンコ勝ち方講座:パチンコ勝つ為の基礎」にて、「確率の収束」と「ボーダーライン」、
「期待値の考え方」について述べました。
「期待値1円以上になる値の壁」の台を打てば勝ちに繋がるという事でした。
そこでパチンコ初心者の方は何から始めるべきか?
「まずはボーダーライン以上の台で稼働をしてみる事」
正直、最初は買ったり負けたりは気にする必要はありません。
(もちろん勝ったほうが良いのですが)
ではどのようにボーダーライン以上の台を見つけるのか?
それは釘を見て判断をします。
しかし、最初は釘を見てもあまり分からないと思います。
このページで「釘」の解説をしますが、最初は「1000円使ってどれだけ回っているか?」
を意識する事をして頂きたいと思います。
これを意識をする事が重要です。
パチンコで演出を楽しむ事は良いのですが、
重要な事は「1000円でどれだけ回るか?」
重要な事なのでもう一度述べます。
パチンコで必要な事=1000円でどれだけ回るか?
この一点のみと言っても過言ではありません。
最初は軍資金も少ない方も多いかと思いますので、
確率が高い甘デジタイプのパチンコが良いでしょう。
甘デジとは確率分母が1/100、1/150のようなタイプです。
甘デジであれば、大きな負けになる事は少ないので最初はおすすめです。
2.釘読みの基本
この項目では釘読みの基本を解説していきます。
釘にはそれぞれ名称があります。
見る必要があるのは大きく分けると下記の7種類になります。
| 回転率に影響 | 時短中の増減、大当り出玉に影響 |
| ①命釘(通称:ヘソ) | ⑥スルー釘 |
| ②ジャンプ釘 | ⑦アタッカー周辺釘 |
| ③道釘 | |
| ④寄り釘 | |
| ⑤ワープ釘 |
釘読みで重要な事は、「ゴルフのパット」をイメージしてください。
ゴルフ経験者、未経験者共に、パットのイメージは想像出来ると思います。
「カップまでどのような軌道で入るか?」
パチンコの釘読みも同じです。
パチンコの場合は命釘(ヘソ)がカップです。
「命釘までの玉が流れやすいにはどのような釘だったら良いのか?」
①最終GOALの「命釘」が「広い」事。
②流れれてほしい方向と「逆」に釘が向いている。
③玉の勢いを「無くす」ような(障害物)釘が無い事。
ポイントはこの3つです。
それでは各釘でそれぞれ説明していきましょう。
「京楽:銭形平次」を例に解説していきます。
【命釘(ヘソ)】
通称「ヘソ」。
この釘が最もわかり易く、回転率に影響しやすい釘です。
命釘に玉が入って「大当りの抽選」が行われます。
つまり最終GOAL地点なのです。
命釘の見方はとしては2点。
①「間隔が広ければ広い」ほど良い。
②「上に上がっていれば」良い。
ちなみに命釘0.25mm単位(通称:一枚)で調整がされます。
慣れてくれば、0.25mm単位で釘の変化が分かるようになります。
【ジャンプ釘】
命釘手前の一本釘です。
その名の通り、「命釘にジャンプさせる」為の釘です。
ここのポイントとしては2点。
①「上に向けていれば」基本的に良いです。
②「左右に調整されずまっすぐの状態」が良いです。
ジャンプ釘は、そこまで調整をしない店もありますが、左右に動かされたり、下に釘調整などをされていた場合、 命釘に絡む玉が減ってしまうので要注意です。
【道釘】
ヘソまで玉を運ぶ通り道。
文字通り「道」と同じ役割です。
つまり最終GOAL地点までに勢いよく玉が通る事が重要なのです。
ここでは「スピードが殺されない」、「こぼれない」という2点が重要になってきます。
①「スピードが殺されない」ように釘が上がっていないか。
②「こぼれない」ように釘と釘の隙間がないか。
道釘の見方としては、命釘まで玉が運ばれているかがポイントになってきます。
【寄り釘】
道釘の手前にある釘です。
道釘に入る前に死玉になるかどうか、振り分けをされます。
寄り釘のポイントは「道釘に向かうかどうか?」になります。
①「命釘と逆方面に」釘が向いていれば良いです。
②「死玉が出来ない」か隙間をチェックします。
寄り釘は店も調整を頻繁にしてくるポイントなので、しっかりとチェックをしましょう。
【ワープ釘】
命釘に向かうルートは「寄り釘→道釘→ジャンプ釘→命釘」の通常ルートと 「ステージ→命釘」のステージ経由の2種類があります。
機種によって、「ステージ経由」で命釘まで届きやすい機種も存在します。
「三洋:海物語シリーズ」、「サミー:北斗の拳シリーズ」などがあります。
このステージに入る為の釘が「ワープ釘」で、「入り口が広くなっている」と有利です。
広くなっていれば、ステージへ玉が向かっていきます。
機種によってはステージの影響で一気に回転率が上がる台もあるので、機種によって影響力の大小があ ると考えてください。
【スルー釘】
スルー釘は「回転率に影響する釘」ではなく、「時短中(確変中)に影響する釘」です。
時短中、確変中はスルーという場所に入る事により、スタートチャッカーに入りやすくなります。
このおかげで、時短中、確変中は「玉を減らす事なく」回転していきます。
しかし、このスルー釘の調整が悪いと、スルーに玉が入りにくくなり、
「逆に玉が減ってしまう」ケースもあります。
その為にも見逃せないポイントになります。
ポイントは「間隔が広ければOK。もしくは無調整ならOK」という事です。
回転率に影響する部分ではないですが、玉の減少に繋がる可能性がある釘なので、非常に重要な釘と言えます。
【アタッカー周辺釘】
大当り中に「一回の大当りで獲得出来る玉の増減に影響する釘」です。
大当り中はアタッカーという場所に入る事により、大当り出玉を獲得します。
よって、アタッカー周辺の釘によって、獲得出玉に影響が出てきます。
ポイントは「アタッカーに入りやすい調整になっているか?」です。
つまり、こぼれていく玉が少ないように、「間隔が狭いほど良い」という事になります。
スルー釘と同様に、マイナス調整になっていなければ問題ないです。
逆にプラス調整であれば、獲得出来る大当りの出玉が増えるので、やはり見逃せない釘となります。
